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JUGUETES
HASTA 12 PIEZAS
Puzzle Duo Vehiculos Articulados Djeco 38170 DJ08170
DJECO
38170
9,95 €
Puzzle Duo, dos piezas de vehiculos articulados. Compuesto por 6 puzzles. A partir de 2 años.
CARTAS
Cartas TOP DOGS Juego de cartas Djeco 35099 DJ05099
DJECO
35099
11,95 €
UN JUEGO DE OBSERVACION Y RAPIDEZ. Charly, Luly, Charlu...cual es el nombre de perro que hay que decir para ganar la mano? Que silabas hat que utilizar y en que orden? Presta atencion atencion, no metas la pata y gana la batalla de los nombres!!
CARTAS
Cartas MOTAMO Juego de Cartas Djeco 35095 DJ05095
DJECO
35095
8,95 €
Juego de habilidad lingüistica en equipo. Objetos, personajes, animales... La concentracion y la conexion son imprescindibles para lograr que tu pareja los adivine todos. Atencion, ¿solo puedes usar una palabra para cada imagen!
HASTA 12 PIEZAS
Puzzle Duo Mama y Bebe Djeco 38157 DJ08157
DJECO
38157
9,95 €
Puzzle de dos piezas mama y bebe, compuesto por 24 piezas. A partir de 2 años
CARTAS
Cartas MISTIGRI Juego de Cartas Djeco 35105 DJ05105
DJECO
35105
9,95 €
JUEGO DE PAREJAS. Objetivo: deshacerse de todas sus cartas formando parejas, prestando atencion de no quedarse con el Mistrigri. Un juego actualizado con ilustraciones llenas de humor y ternura.
CARTAS
Cartas MINIMATCH Juegos de cartas Djeco 35175 Dj05175
DJECO
35175
14,95 €
UN JUEGO DE OBSERVACION. Objetivo: Ser el primero en encontrar todos los elementos en este revoltijo! Desarrolla el sentido de la observacion de los mas pequeños.
CARTAS
Cartas MECHANLOU, Juegos de Cartas, Dejco 35126, DJ05126
DJECO
35126
9,95 €
UN JUEGO DE ESTRATEGIA. Objetivo: habia una vez Caperucita Roja...Depende de ti encontrar las 6 cartas de este cuento, pero ten cuidado con el lobo que se esconde en el bosque! Durante el juego, los jugadores cantan la cancion "Caminemos en el bosque..."
CARTAS
Cartas BATAPLOUF Juegos de Cartas Djeco 35156 DJ05156
DJECO
35156
14,95 €
UN JUEGO DE OBSERVACION Y RAPIDEZ. Juego de batalla con salpicaduras. 5 animales marinos nadan en la bañera. Cuando hay batalla, gana la mano el primero que atrapa el animal de que se trata. Con una red para poner a secar las cartas.